پاردیکس
اتحادیه وبلاگ های پاردیکس
|
||
چهار شنبه 18 آبان 1390برچسب:, :: 10:18 :: نويسنده : اسپارو آرایه نمایش تصویر، (به انگلیسی: Video Graphics Array ) ومخفف VGA یک استاندارد نمایش تصویر کامپیوتر به صورت آنالوگ است، که نخست در سال ۱۹۸۷ توسط IBM به بازار آمد. درحالیکه آن در بعضی مواقع جز در بازار کامپیوتر جیبی موقعی که آن داشت به استاندارد جدیدی تبدیل میشد، منسوخ بودهاست، آن آخرین استاندارد گرافیکی بود که اکثریت تولیدکنندگان تصمیم به ادامه تولید آن گرفته و باعث شد کمترین تعدادی باشد که همه سختافزار گرافیکی کامپیوتر نخست از آن پیروی کند و به عنوان یک درایور مختص یک دستگاه مورد توجه قرار گرفت. برای مثال، تصاویر جالب ویندوز مایکروسافت درحالیکه دستگاه هنوز در حالت VGA کار میکرد ظاهر شد که آن به این دلیل بود که این تصویر همیشه در دقت پایین و عمق رنگ کاسته شده، ظاهر میشد. جزئیات فنی [ویرایش]VGA به عنوان یک آرایه بجای یک آداپتور در نظر گرفته شدهاست چون آن از آغاز به عنوان یک تک چیپ اجرا شد و جایگزین موتورلا ۶۸۴۵ و چند جین از چیپهای منطقی گسسته در برگیرنده بورد ISA تمام طول شد که در MDA, CGA و EGA به کار میرفت. همچنین به آن این امکان را داد تا مستقیماً در یک مادربرد کامپیوتر با کمترین دشواری جایگزین گردد.(آن فقط نیازمند حافظه ویدئو، تنظیم شفافیت و یک RAMDAC خارجی میباشد) و مدلهای اولیه PS/۲ آی بی ام با VGA بر روی مادربرد مجهز شدند. حالتهای متن استاندارد [ویرایش]حالتهای متن الفبا-عددی استاندارد برای VGA از سلولهای متن ۲۵x۸۰ یا ۲۵x۴۰ استفاده مینماید. هر سلول ممکن است از یک یا ۱۶ رنگ در دسترس، برای پیش زمینه و ۸ رنگ برای پس زمینه انتخاب نماید. که ۸ رنگ پس زمینه این امکان را دارند که بدون بیت با شدت بالا باشند. همچنین هر کاراکتر ممکن است قابل چشمک زدن باشد، درصورت بودن همه کاراکترها در وضعیت چشمک زدن، آنها با هم هماهنگ خواهند بود. گزینه چشمک زدن برای کل صفحه ممکن است برای توانایی جهت انتخاب رنگ پس زمینه برای هر سلول از میان همه ۱۶ رنگ قابل رد و بدل باشد. همه این گزینهها همانگونه که آنها در آداپتور CGA (آداپتور گرافیکی رنگ) توسط آی بی ام معرفی شدهاست، یکسان میباشند. جدول رنگی VGA [ویرایش]سیستم رنگ VGA سازگار با آداپتورهای EGA (وفق دهنده نگاره سازی پیشرفته) و CGA (آداپتور گرافیکی رنگی) میباشد. و دیگر لایه پیکربندی را بیش از همه اضافه مینماید. CGA قادر به نمایش تا ۱۶ رنگ بوده و EGA این را با این امکان که هر ۱۶ رنگ از یک جدول رنگ ۶۴ تایی انتخاب شده باشند گسترش داد.(این ۶۴ رنگ از دو بیت برای قرمز، سبزو آبی تشکیل شدهاست: ۲ بیت x سه کانال= ۶۴ مقدار مختلف) VGA بعدها این طرح را با افزایش جدول EGA از ۶۴ مورد به ۲۵۶ مورد گسترش داد اما برای حفظ همسازی فقط ۶۴ ورودی از ۲۵۶ ورودی کامل میتوانستند در هر زمان قابل انتخاب باشند، در بلوکهای ۶۴ تایی(به عبارت دیگر ۶۴ ورودی نخست، یا ۶۴ ورودی دوم و غیره). این مورد برای چهار جدول EGA کامل این امکان را میدهد تا در سختافزار VGA در یک زمان نگهداری شوند و ممکن است برای سوئیچ سریع بین این جدولها این امکان به رنگها داده شوند تا در صفحه تقریباً فوراً تغییر یابند. جزئیات آدرس دهی [ویرایش]حافظه ویدئوی VGA به حافظه کامپیوتر از طریق یک پنجره در بازه بین بخشهای ۰xA۰۰۰ و ۰xC۰۰ در فاصله آدرس دهی حالت واقعی کامپیوتر تعیین میگردند. معمولاً این بخشهای آغازین عبارتند از: ترفندهای برنامه نویسی [ویرایش]یک تکنیک فاقد مستندات اما عمومی به نام Mode X(نخست توسط Micheal Abrash) برای دردسترس ساختن تکنیک و دقتهای گرافیکی غیر محتمل در حالت استاندارد ۱۳ مورد استفاده قرار گرفت. این توسط آزاد سازی حافظه VGA ۲۵۶ به چهار سطح مجزا که همه ۲۵۶ کیلوبایت VGA RAM را در حالتهای ۲۵۶ رنگ در دسترس قرار میدهد، انجام شد. یک تبدیل برای پیچیدگی بالا و فقدان کارائی در بعضی انواع دقتهای گرافیکی بود، اما توسط دیگر عاملها سریعتر در وضعیتهای آشکار تخفیف داده شد: اشعه X: درون کارتهای ویدئو [ویرایش]بدون یک کارت ویدئو، مونیتور شما قادر به ایجاد تصاویر فرستاده شده از نرمافزاری که استفاده مینمایید، نمیباشد. یک ویدئو کارت، اطلاعات دیجیتالی را مستقیماً از CPU کامپیوتر دریافت مینماید و آن را به اطلاعاتی که مونیتور بتواند از آنها استفاده نماید، تبدیل میکند. مونیتورهای CRT(لامپ اشعه کاتدیک) نیاز به اطلاعات آنالوگ برای شکل دهی به تصاویر دارند، یعنی کارت ویدئو باید اطلاعات دیجیتال را به یک سیگنال آنالوگ تبدیل نماید. از طرف دیگر، LCDها(نمایشگرهای کریستال مایع) نیاز به یک سیگنال دیجیتال برای شکل دادن به تصاویر دارند. بیشتر آنها یک سیگنال آنالوگ را میپذیرند و مسئولیت تبدیل آن سیگنال به اطلاعات دیجیتال را که به آن نیاز دارند را به عهده میگیرند. اما بیشتر LCDها اکنون دارای دو ورودی (آنالوگ و دیجیتال) میباشند که روشی را برای کارتهای ویدئو در دسترس قرار میدهند که سیگنالهای دیجیتال را دست نخورده و سریع به یک نمایش ویدئویی با کمترین افت تبدیل میکنند. برای داشتن یک نگاه دقیق تر دربارهٔ اینکه کارت ویدئویی چه کاری انجام میدهد، ما کارت ویدئوی GeForse۳ از شرکت VisionTek را مورد بررسی قرار دادیم. RAMADAC [ویرایش]یک کارت ویدئوی RAMDAC(مبدل دیجیتال به آنالوگ RAM) حافظه مورد استفاده خصوصاً برای تبدیل یک سیگنال دیجیتال به یک سیگنال آنالوگ قابل استفاده در مونیتورها و بیشتر LCDها میباشد. سرعت RAMDAC نرخ تجدید صفحه را کنترل میکند که تعداد دفعات در ثانیه میباشد و در مقیاس Hertz]] (Hz]]) هرتز مورد اندازه گیری قرار میگیرد و نمایشگر توانایی پویش صفحه را دارد. در یک دقت ۱۰۲۴x۷۶۸ یک RAMDAC باید قادر به ایجاد ۱۰۳٫۸ میلیون پیکسل در ثانبه برای رسیدن به یک نرخ تجدید صفحه ۷۲ هرتز باشد که نرخ تجدید صفحه برای دیده شدن توسط چشمها آسان باشد(یک نرخ تجدید صفحه پایین تر میتواند باعث چشمک زدن تصویر گردد). سرعت RAMDAC امروزی نوعاً در حدود ۳۵۰ مگاهرتز میباشد و میتواند نرخهای تجدید صفحه تا ۲۰۰ هرتز را پشتیبانی نماید. RAM (حافظه با قابلیت دسترسی تصادفی) [ویرایش]یک حافظه کارت ویدئویی در بیشتر موارد کار حافظه کامپیوتر شما را انجام میدهد، اما آن به چیپ گرافیک در روشهای ویژه کمک میکند. آن دادهها را و رنگ هر پیکسل در یک عکس را تعیین مینماید، نگهداری میکند، همچنین اطلاعات بافت مورد استفاده در ایجاد گرافیک [[سه بعدی[[. ویدئو کارت در این مثال از DDR-SDRAM (حافظه پویای همزمان با دو نرخ داده) استفاده مینماید که به حافظههای معمول در کارتهای ویدئو تبدیل شدهاست. SDRAM یا CPU کامیپیوتر همزمان شده و در یک سرعت ۱۳۳ مگاهرتز کار میکند. DDR-SDRAM قابلیت انتقال دو داده تهیه شده توسط SDRAM ساده را دارد چون آن دو دستورالعمل در هر سیکل را اجرا مینماید.
درگاه [ویرایش]کارتهای ویدئو میتوانند درگاههای زیادی برای خروجی دهی اطلاعات گرافیکی داشته باشند، اما نوعاً آنها حداقل یک درگاه VGA دارند. یک درگاه VGA با کانکتور D-Sub ۱۵ پین برای خروجی دهی به یک مونیتور آنالوگ(CRT) مورد استفاده قرار میگیرد. درگاه S-Video [ویرایش]بیشتر کارتهای ویدئو همچنین یک درگاه S-Video(تصویر عالی) برای خروجی دادن به یک تلویزین یا ویدئو دارند. کارتهای چند رسانهای میتوانند درگاههای این چنینی زیادی برای تنظیمات پیچیده داشته باشند که عمل تبدیل و ویرایش فیلم پیشرفته را انجام میدهند. درگاه DVI(رابط تصویری دیجیتال) [ویرایش]بیشتر کارتهای ویدئو یک درگاه DVI-I(رابط تصویری دیجیتال) دارند که خصوصاً برای خروجی دادن به یک مونیتور که از سیگنال دیجیتال استفاده میکند، طراحی شدهاست. DVI-I مطابق استاندارد DVI توسط گروه کاری نمایشگر دیجیتال ایجاد شدهاست که یک روش استاندارد برای حفظ یک سیگنال دیجیتال ترسیم شدهاست که یک سیگنال آنالوگ نیاز دارد و محبوب و کم هزینه میباشد. بیشتر کارتهای ویدئو با درگاه VDI-I همچنین یک درگاه استاندارد VGA دارند و بنابراین دو وظیفه برعهده دارند، تحویل یک سیگنال آنالوگ به درگاه VGA و یک سیگنال دیجیتال به یک درگاه DVI-I. FAN (فن) [ویرایش]یک پردازنده کارت ویدئو تعداد بیشماری از محاسبات را انجام میدهد و همچنین میزان زیادی حرارت تولید میکند. فن برای خارج نمودن حرارت از پردازنده مورد استفاده قرار میگیرد. GPU (واحد پردازش گرافیکی) [
نظرات شما عزیزان:
پيوندها
تبادل
لینک هوشمند
|
||
|